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最佳世界中的羽芒有能力值几种加法 最佳世界中的羽毛球选手

一、完美世界中的羽芒有能力值几种加法?

一。羽芒的属性分配

强烈建议根据自己的致命来配点,仙魔分化前致命要到20%

人物属性一共4个,力量,敏捷,体质,灵力

羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了88级弩48力量和222敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配

目前出现羽芒练法中有以下3种常见的

力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少

这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。

力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,其余全部体质

这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。

全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷

这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。

个人建议羽芒到仙魔分化前致命一定要到20%,不管是通过装备和自身敏捷叠加也好还是全敏也好,20%一定要达到。为什么要到20%致命呢?这是实验得出的结论,在完美里1%致命是极少出现致命的,2%-4%的致命效果差不多,5%-9%致命效果一样,10%-14%效果一样,15%-19%又是一个台阶,20%一到,那致命出的效果就是跟19%的不一样了。20%以上就没做过太多测试了,这里就不卖关子了,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的几率差不多,这里我不敢说20%-29%就是一样的效果,我只能说20%是很不错很理想的了。

人物属性每20点敏捷就能提升自身1%的致命。个人建议自身致命达到14%,就是240敏捷或捎低,剩下6%致命用2个3%致命戒指提供(62级黄金天劫戒指还加敏捷1-3,因此穿装备后敏捷够240就行),力量够穿同等级轻装就行。到90级就是力量92,敏捷240,其余全加体质。这样90级的攻击会比力敏弓少400-1000,致命少0%-9%(看个人致命装备的多少了)。

少了400-1000的攻击完全不用担心,那是因为除了打怪有明显效果外,PK是没有很明显效果的。你完全可以用1级击晕矢600攻击和9级击晕矢1600攻击去做下PK实验,攻击力差距是1000,但打在人身上攻击力差距只有200左右了。为什么会出现这种情况呢?因为人物的防御和魔防是吸收伤害百分比的,而怪物的防御和魔防是吸收直接伤害的。而且PK时的攻击是打怪时的1/4左右,伤害变1/4后人物防御再百分比减少,可想而知攻击不知少了多少。这样说可能大家不明白,我就以1级击晕矢和9级击晕矢来做比喻吧。

比如某人攻击为2000,要杀的怪吸收恒定伤害是1500,要PK的人的物免是50%(一般法师只有30%不到,计算出的最后攻击伤害差距会大些)

那么,

1级击晕矢攻击伤害应该是2000+600=2600,打在这个怪身上伤害数值就是2600-1500=1100,打在这个人身上的伤害数值就是2600×1/4×50%=325

9级击晕矢攻击伤害应该是2000+1600=3600,打在这个怪身上伤害数值就是3600-1500=2100,打在这个人身上的伤害数值就是3600×1/4×50%=450

所以攻击相差了1000,打怪相差数值可以达到2100-1100=1000,打人相差数值只达到了450-325=125。(当然这只是打的比喻,真正的计算公式只有官方才知道,这里只能做大概的推算)

从上面的例子可以看出血多比攻击高更重要了吧,所以我强烈建议大家多加体质,敏捷要配合致命加,因为致命和攻击是截然不同的。

不管你最后打出的伤害数值是多少,致命总能让你伤害数值变成2倍,这就是致命比攻击更重要的原因,攻击提升幅度再高打人提升的幅度也是少,致命一高打人就疼死。

我这种加点法依赖致命戒指和致命武器的需求比较大,如果没有致命装备还是建议多加敏捷,但这样一来生命少了就得多镶嵌黄沉宝石在衣服上弥补生命的不足。不论是配合装备也好还是多加敏捷也好,尽量在仙魔分化前让自己致命到20%才是比较理想的配点。

二、完美世界怎么玩好一个羽芒~和加点

看你走什么路线了。一般来说都喜欢魔敏MG

加点:力量就穿装备就够了大概是80点左右,前期一级加一点力量,其他的4敏1体或是3敏2体(仙MG),假如你是RMB玩家,那么就可以不用体了。全部加到敏上面。

我玩的就是魔敏MG 希望这样的加点对你有帮助。

三、完美世界羽芒可以加全力量吗

是国服不?

小弟也是国服羽芒,不过好久没上没。大概讲下。

羽芒的力量随装备要求加这是常识!满级黄昏套力量要求90,新装备也是个水平。也就是力量等你到100级的时候顶多90,加到100以上的话那你这个号可以删了。装备也有属性加,一般自己加到力量80左右就行了,加上戒指和腰饰后能到90。

芒果的灵力是不加的,这个不说

然后知剩下敏捷和体质了。敏捷是加攻击,命中,闪躲和暴击的,是羽芒的生命。体质是加血和一点物理防御。按现在的羽芒发展的话,主要是加敏捷,一般来讲升级得到的500点,加400左右的敏捷,体质基本就没加的了。现在新装备补得血出奇的多,所以一般不用担心血会太少,而且新装备属性也加的吓人,满级后装备上敏捷600左右,攻击输出和暴击等吃饭的属性都相当可以。

要是练血羽芒的话,满级后敏捷加到300出头,因为新装备的敏捷要求302,其他都加体质。练血羽芒的话一定要穿新装备,因为敏捷太低攻击暴击就低,PK和城战只有死的份,你的体质点加上来的血别个敏MG用新装备也能追上来,要是连血量上都没优势的话那基本上就是个废品....

所以装备是必须的,用钱也是必须的,MG好赚钱,只是要时间。所以建议练敏MG,血MG越来越少了..............